
据外媒报谈,Capcom一向很少推出全新IP,而科幻新作《识质存在》也不例外,这是一次“高风险尝试”。在袭取采访时,游戏总监Cho Yong-hee坦言我方承受着重大压力,因为容貌成败至关进攻。
他暗示,这是我方第一次担任这种鸿沟容貌标导演:“我确乎感到压力很大,必须交出收获。任何大型容貌都会有这种压力——你必须作念出一款获胜的游戏。”

不外他也提到,新IP莫得历史株连反而是一种上风。莫得老玩家的期待限度,团队可以放飞自我,王人备按照我方的思法来作念游戏:“从零启动意味着解放,咱们可以把我的构思果真杀青出来。”
他合计团队当今在“失败的压力”和“创作的乐趣”之间找到了一个可以的均衡。
从这些说法来看,Capcom显著对《识质存在》委托厚望。毕竟新IP相通要么大生效利,要么透顶失败。最终后果若何,很快就会揭晓——游戏预测将于2026年4月17日登陆PC、PS5、Xbox Series X以及Nintendo Switch 2。