日前,NEXON旗下行为RPG新作《洛奇英杰传:不平气运》(Vindictus: Defying Fate)在6月9日至17日Alpha测试后,通过斥地者信函申诉了用户响应。
《Vindictus》斥地团队暗示,本次Alpha测试旨在教授游戏全体框架及部安分容,要点查验从教程、变装定制到城镇玩法、剧情、同伴系统、搏斗区域玩法、Boss战和解玩法及衣橱功能的完好经由。用户响应主要贴近于三大方面:
1. 优化问题
斥地组承认测试中优化进展未达预期,特殊是低帧率和瞬时卡顿导致搏斗操作蔓延,严重影响体验。对此深表歉意,并欢喜将大幅考订优化有预备。
2. 行为系统改变
用户响应刻下搏斗以"趁敌东谈主袭击疏漏片时反击"为主基调,但袭击、遁入、格挡等行为切换生硬,存在千里重迟滞感。同期,玩家变装行为较慢而BOSS袭击迅捷,易形成挫败体验。
斥地组暗示正想象更轻快的操作机制:允许袭击被中断后通过变装独到机制衔尾新袭击;减少单纯背板需求,增强直观化应付乐趣;通过变装成长解锁清冷连招系统;优化迟滞的手段判定,新增精确行为(Just Action)的奖励响应。
3. 打击感升级
正在考订镜头结束、殊效、受击硬直等技巧身分,增强受击动态进展。近期新招募的音效想象师将全面擢升打击音效品性。其他改变包括:
- 删除营地休息功能,改为自动收复
- 增多物理进展强度选项
- 优化衣橱系统(未来践诺中叶纪幻思作风衣饰)
- 建造和解形状中肢体穿模问题
- 擢升才气谈具掉落殊效
终末,斥地团队终末致谢:"测试参与者的珍惜认识让咱们深知不及,这将成为打造更好游戏的能源"。
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