
《重返寂然岭》的导演克里斯多夫·甘斯(Christophe Gans)涌现,尽管在将这部恐怖系列游戏改编为大银幕作品的经过中收到了亏欠威迫,但他仍气象将该系列的另一部作品搬上银幕。
在罗致采访时,甘斯承认 2006 年的《寂然岭》电影是“一个普遍的挑战,要正确且尊重地改编一部被视为经典的游戏”。他说:“咱们老友心疼视频游戏的东谈主终点关怀。我紧记拍第一部电影时,收到了许多亏欠威迫。”
“东谈主们说,‘要是你搞砸了这一部,咱们会找到你的,’”甘斯补充谈。“是以我带着普遍的牵扯感拍摄了第一部电影,第二部更是如斯。同期,对我来说,构念念一部让不玩游戏的不雅众也感兴味的电影也很紧迫。”
甘斯涌现,他真切参与了《重返寂然岭》的方方面面。该片在 67 个场景中拍摄了 50 天,预算约为 2300 万好意思元。“我花了一年时刻谋划通盘东西,画图分镜剧本,制作了普遍艺术图稿。当我插足前期制作时,我也曾准备得终点充分了,”他说。“随机,用功在于让非玩家意会为什么某些元素如斯紧迫。随机我不得不不容争辩,因为粉丝们会心爱这些。当我拍电影时,我对细节终点抓着,这即是我行动导演的责任能源。”
尽管收到了亏欠威迫,甘斯并莫得因此衰落,他仍想将另一部《寂然岭》游戏搬上大银幕(据传他在法国的一次放映会上默示,他接下来的倡导是《寂然岭4:闭锁》)。
“要是有契机,咱们会再次回到寂然岭,”他说。“我不仅仅把《寂然岭》看作一款伟大的视频游戏。我把它看作一件当代艺术品。它具有一些终点时尚和推行性的东西。”
“我会改编另一个章节,因为其中有些作品终点出色,与第一部电影以及现时的《重返寂然岭》完满不同。我心爱这个宇宙,我能看到许多东谈主认为我作念得终点可以。”
相干评价指出,《重返寂然岭》并非完满莫得优点。与 2012 年的《寂然岭:启示录》比拟,它如实是克里斯多夫·甘斯 2006 年原版电影更好的续作,在鉴戒游戏的诡异视觉预想和音效谋划方面取得了一些告捷。但归根结底,这是一部未能特殊原作素材,也未能作念出任何颠倒新颖酷好酷好尝试的改编作品。那些渴慕取得信得过伟大的脸色恐怖体验的不雅众,最佳如死去玩《寂然岭2》的各个版块。
寂然岭2
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